Pomoc:Grafika
Przed zilustrowaniem hasła należy wybrać odpowiednią grafikę. Albo już jest na serwerze należy sprawdzić nazwę, albo w menu "narzędzia" wybrać "Prześlij plik" i właściwą grafikę przesłać na serwer.
Wikikod służący do wstawiania grafiki przypomina swoją strukturą kod linków wewnętrznych. Tworzy się go za pomocą podwójnych, kwadratowych nawiasów. Jednak zamiast tworzyć link tekstowy, wyświetlają one obrazki w tekście strony.
Aby grafika wyświetliła się na stronie, wpisujemy specjalny kod
Kod ten ma ogólną postać:
[[Plik:Nazwa pliku|Opcje|Opis]]
- Nazwa pliku
- dokładny tytuł pliku z jakim obrazek zostały przesłany na serwer (musi zawierać rozszerzenie pliku).
- Opcje
- thumb (powoduje wyświetlenie się ramki wokół obrazka), frame, right (obrazek znajdzie się po prawej stronie), left, center (alternatywnie), link (wstawienie "link=nazwa strony" spowoduje, że po kliknięciu użytkownik trafi nie na stronę grafiki, a do danego hasła, w artykułach nie zalecane) , alt i rozmiar obrazka w pikselach, podany z przyrostkiem px (np. 250px). Opcji można podać kilka, oddzielając je znakiem pionowej kreski "|", w dowolnej kolejności.
- Opis
- dowolny tekst, który będzie dołączony do obrazka, może on także zawierać linki wewnętrzne i zewnętrzne. Aby opis był widoczny poniżej obrazka, należy użyć opcji thumb lub frame (w przeciwnym wypadku jest widoczny jedynie po najechaniu na obrazek).
Podanie opcji i opisu nie jest wymagane przez oprogramowanie, choć jest zalecane.
Kod przykładu widocznego z prawej:
[[Plik:Przykład.jpg|thumb|150px|Przykładowy obrazek]]
Skalowanie (głównie zmniejszanie) obrazków
Najprostszy sposób wstawienia obrazka, np.:
[[Plik:HondiusPerspective.png]]
nie daje zwykle zadowalających efektów, zwłaszcza gdy obrazek jest duży:
Aby zmniejszyć obrazek, należy użyć opcji skalowania, czyli podać jego rozmiar w pikselach. Liczba ta oznacza maksymalną szerokość obrazka:
[[Plik:HondiusPerspective.png|50px]] [[Plik:HondiusPerspective.png|100px]] [[Plik:HondiusPerspective.png|150px]]
Powyższy kod da taki efekt:
- dla 50px
- dla 100px
- dla 150px
Warto jednak zauważyć, że wraz ze zmniejszaniem obrazka drobne jego szczegóły stopniowo zanikają.
Skalowanie najlepiej robić z dodatkową opcją "thumb", która jest opisana poniżej.
Położenie obrazków
Jak widać, standardowo obrazek jest umieszczany w dość przypadkowym miejscu ekranu względem tekstu i trudno jest przewidzieć, jak będzie opływany przez tekst. Opływanie tekstu i jednocześnie umiejscowienie obrazka kontroluje się przy pomocy opcji:
- left – obrazek będzie się znajdował z lewej strony ekranu i będzie opływany przez tekst z prawej
- right – obrazek będzie się znajdował z prawej strony ekranu i będzie opływany przez tekst z lewej
- center – obrazek będzie wycentrowany i nie będzie opływany przez tekst
Przykłady:
- [[Plik:Felicidade A very happy boy.jpg|200px|left]]
- [[Plik:Felicidade A very happy boy.jpg|200px|right]]
- [[Plik:Felicidade A very happy boy.jpg|200px|center]]
I rezultat:
To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją left – czyli dosunięty do lewej strony i opływany z prawej. To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją left – czyli dosunięty do lewej strony i opływany z prawej. To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją left – czyli dosunięty do lewej strony i opływany z prawej.
To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją right – czyli dosunięty do prawej strony i opływany z lewej. To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją right – czyli dosunięty do prawej strony i opływany z lewej. To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją right – czyli dosunięty do prawej strony i opływany z lewej.
To jest testowy tekst, który nie opływa obrazka z opcją center
lecz znajduje się pod nim lub nad nim.
Opcje thumb i frame
Opcje thumb i frame powodują otoczenie obrazka szarą ramką z możliwością dodania tekstu pod zdjęciem w ramce. Thumb dodatkowo powoduje zmniejszenie obrazka do ustalonego z góry rozmiaru, który wynosi standardowo 180 pikseli. Standardowy rozmiar obrazka "thumb" każdy użytkownik może indywidualnie dostosować w swoich preferencjach. Zarówno z "thumb", jak i z "frame" można ustalić dowolny rozmiar obrazka, podając jego rozmiar w pikselach. Obrazki z opcją "thumb" i "frame" domyślnie są umieszczane z opcją "right" – czyli są dosuwane do prawej strony ekranu i opływane z lewej. To jednak również można zmienić, stosując opcje "center" i "left".
Przykłady:
- [[Plik:Cyanocitta-cristata-004.jpg|thumb|Modrosójka błękitna]]
- [[Plik:Cyanocitta-cristata-004.jpg|thumb|left|250px|Modrosójka błękitna]]
- [[Plik:Cyanocitta-cristata-004.jpg|thumb|center|400px|[[Modrosójka błękitna]]]]
I rezultat:
To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją thumb – bez zmienionego rozmiaru i opływania. To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją thumb – bez ustawionego rozmiaru i opływania. To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją thumb – bez ustawionego rozmiaru i opływania.
To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją thumb z opcją opływania left i rozmiarem zmienionym na 250px. To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją thumb z opcją opływania "left" i rozmiarem zmieniony na 250px. To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją thumb z opcją opływania "left" i rozmiarem zmieniony na 250px.
To jest testowy tekst, który nie opływa obrazka z opcją thumb, center i rozmiarem ustalonym na 400 pikseli.
Dodatkowo pokazano tu możliwość wstawienia do opisu obrazka linku do strony w Wikipedii.
Zalecenia
- Opcja right jest opcją domyślną. Nie należy jej zatem podawać stricte.
- Dla obrazków z opcją thumb, jeżeli nie jest to konieczne, nie trzeba podawać wymiarów stricte. Będą wówczas stosowane domyślne wymiary obrazka (standardowo 180 pikseli), które każdy zarejestrowany użytkownik może indywidualnie dostosować w swoich preferencjach. Jednak ponieważ nie każdy użytkownik czytający Wikipedię jest zarejestrowany, obrazki widać wyraźniej przy większej liczbie pikseli. Najczęściej wstawia się 200px, 250px lub nawet 300px. Zawsze jednak pod uwagę należy wziąć ogólną kompozycję artykułu oraz to, że niektórzy dysponują rozdzielczością ekranu 800×600.
Dwukropek
Dwukropek na początku kodu obrazka powoduje przekształcenie go w zwykły link. Przydaje się to, gdy nie chce się wyświetlać obrazka na stronie, ale chce się do niego skierować czytelnika, aby mógł go sobie obejrzeć po kliknięciu w link.
Przykład:
- [[:Plik:schemat.jpg|Schemat socjologiczny]]
i efekt:
Linkowanie do artykułów oraz tekst alternatywny
W celu linkowania do artykułów bezpośrednio po kliknięciu na grafikę należy zastosować odpowiedni parametr link, np.
[[Plik:Ananas.jpg|link=Ananas|20px]]
Efekt: 50px
Natomiast drugim parametrem jest alt pozwalający na podanie tekstu alternatywnego, który się wyświetli, jeśli grafika nie zostanie pobrana, np.
[[Plik:Ananas.jpg|alt=Ananas jadalny|50px]]
Galerie
Możliwe również jest, choć obecnie niezalecane, tworzenie galerii. Wpis:
<gallery> Plik:Formosan sika deer.jpg|[[Jeleń wschodni]] Plik:Bubo bubo winter 1.jpg|[[Puchacz]] Plik:Turdus pilaris2.jpg|[[Kwiczoł]] </gallery>
da efekt w postaci:
- Formosan sika deer.jpg
- Bubo bubo winter 1.jpg
- Turdus pilaris2.jpg
Uwaga – nie należy poszczególnych grafik umieszczać w znacznikach [[]].
Nie wszystkie grafiki dobrze się prezentują w tego typu galeriach. Raczej powinno się umieszczać w nich te, których wymiary są przystające do wymiarów samego okna galerii. również w przypadku galerii nie należy dawać zbyt rozbudowanych opisów. W niektórych przypadkach będzie to dawało niezbyt dobry efekt:
- Dobczyce zamek panorama.jpg
Wzgórze zamkowe w Dobczycach
- Zamek w janowcu - panorama.jpg
Panorama Zamku w Janowcu
- PlaneWing.png
Powierzchnie sterowe:
1. Winglet
2. Lotki małych prędkości
3. Lotki dużych prędkości
4. Owiewka
5. Klapa noskowa Krügera
6. Skrzela (sloty)
7. Klapy wewnętrzne trójszczelinowe
8. Klapy zewnętrzne trójszczelinowe
9. Spoiler
10. Hamulce aerodynamiczne
Wielkość obrazków w galerii
Aby rozwiązać powyższy problem można manipulować parametrami wielkości obrazków w galerii – wysokości i szerokości. Używając tagu </gallery> można zdefiniować szerokość, wysokość i ilość obrazków w rzędzie.
przykładowo, dla poniższego kodu:
<gallery widths=200 heights=320 perrow=3> File:Tyholttornet.jpg File:Vernazzanotower.jpg File:Malchin-wohnturm.jpg </gallery>
Otrzymujemy taki wynik:
- Tyholttornet.jpg
Pamiętaj jednak,
- Vernazzanotower.jpg
że niektórzy
- Malchin-wohnturm.jpg
używają monitorów '15' i strona może "wyjechać" poza ekran.
- Tyholttornet.jpg
Więc może
- Vernazzanotower.jpg
tak będzie
- Malchin-wohnturm.jpg
lepiej
Te same obrazki w standardowej galerii:
- Tyholttornet.jpg
- Vernazzanotower.jpg
- Malchin-wohnturm.jpg
Problemy z nazwą obrazka
Częstym problemem, jaki mają początkujący użytkownicy, jest wpisanie poprawnej nazwy pliku, w którym jest obrazek. Wikipedia wymaga stuprocentowo ścisłego odnoszenia się do nazw plików. Oprogramowanie rozróżnia wielkość liter w nazwach oraz wszelkie znaki specjalne, takie jak spacje, myślniki, podkreślenia itd.
Przykład: Plik nazywa się: "Fitz Roy framed trees (colour balans).jpg"
- [[Plik:Fitz roy framed trees (colour balans).JPG|thumb|Zła nazwa – różni się wielkością liter]]
- [[Plik:Fitz Roy framed trees (colour balans) .jpg|thumb|Zła nazwa – różnica polega tylko na dodatkowej spacji między nawiasem i rozszerzeniem ".jpg"]]
- [[Plik:Fitz Roy framed trees (colour balans).jpg|thumb|Wreszcie dobrze!]]
i efekt:
Najprostszym sposobem, aby uniknąć kłopotów z nazwą pliku, jest wyświetlić w osobnym oknie stronę opisu tego obrazka i skopiować jego nazwę, która jest umieszczona w tytule opisu, do kodu pisanego hasła.
Wielkość obrazka
Opływanie obrazków przez tekst, jakkolwiek przy sprzyjających okolicznościach wygląda ładnie, jest zawsze trochę ryzykowne, gdyż niektóre przeglądarki mają z tym pewne problemy i trzeba zawsze obejrzeć, jak taka strona będzie się zachowywała przy mniejszych rozdzielczościach (rozmiarach) ekranu.
Tzw. kiszkowaty tekst powstaje wtedy, kiedy stłoczy się zbyt wiele obrazków o zbyt dużych rozmiarach w jednym miejscu.
Przykład kiszkowatego tekstu (przy szerokości ekranu mniejszej niż 1280 pikseli):
Zaraz pojawi się kiszkowaty tekst, który wygląda szczególnie brzydko, gdy wcześniej jest tekst normalny.
To jest przykładowy tekst, który się robi kiszkowaty przy rozdzielczości horyzontalnej poniżej 1280 px. To jest przykładowy tekst, który się robi kiszkowaty przy rozdzielczości horyzontalnej poniżej 1280 px. To jest przykładowy tekst, który się robi kiszkowaty przy rozdzielczości horyzontalnej poniżej 1280 px.